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Googleは収益化に失敗したらさっさと放り投げるイメージあるけど、大丈夫なんかな?大丈夫じゃなかったら日本でサービス始まる前に終わるだろうからそんなのは杞憂だろうけど
Googleは収益化に失敗したらさっさと放り投げるイメージあるけど、大丈夫なんかな?
ハードウェア(ゲーム機)を購入する必要がない分、まだ良心的なのでは?
ハードウェアは一度購入してしまえばメーカーなりベンダーなりが撤退しようが潰れようが物理的に壊れるまでは無制限に遊べるけどストリーミング方式だと「儲からないからやめるわ」っていきなりスパッと終了されるデメリットがあるんだよな
最近は(専用ハードの)ゲームでも、オンライン要素(追加コンテンツ、バランスやバグ修正、協力・対戦プレー)がかなりの割合であるから、ハードメーカーが撤退したら大幅にプレイアビリティは下がる気がする。
# PSNとかXbox Liveがなくなったと想像してみよう
それでもオフラインモードやシングルプレイモードがあるゲームソフトならばネットワークサービスが止まって完全なスタンドアロン状態でも最低限遊ぶ事はできるでしょうしかしストリーミング方式は「全部」が同時に止まるんですよプレイアビリティが「下がる」んじゃなくて「STADIAで配信されてるタイトル全てがゼロになる」んですこの違い分かります?
ゲームだからスタンドアローンであるべき、という理屈がよくわからんけどもうそろそろ慣れたら?生きにくくない?この時代
ゲームストリーミングサービスって過去にも挑んだ企業いくつもあって全部ぱっとしない成果だしGoogleだからって成功するようなブレイクスルー要素も今の所見当たらない
デモや協賛メーカー見た感じでもネットゲームよりもスタンドアローンでも遊べるタイプのゲームの勢力が強そう参入ゲームタイトルもそんな感じになるのでは
サブスクリプション等、課金方式でどこまでお得感が出せるかで多少見方は変わるかもしれませんが買い切りのクライアント型ゲームと比較されるのは仕方がない事だと思うし二の足踏むのもある程度ゲーム業界注視してる人なら当然の事だと思いますよ
大体、この手の意見が出るケースってあとで全く正反対の結果になるからこのレスをみてStadiaは成功しそう、って思った
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
サービスの継続性 (スコア:0)
Googleは収益化に失敗したらさっさと放り投げるイメージあるけど、大丈夫なんかな?
大丈夫じゃなかったら日本でサービス始まる前に終わるだろうからそんなのは杞憂だろうけど
Re: (スコア:0)
ハードウェア(ゲーム機)を購入する必要がない分、まだ良心的なのでは?
Re: (スコア:0)
ハードウェアは一度購入してしまえばメーカーなりベンダーなりが撤退しようが潰れようが物理的に壊れるまでは無制限に遊べるけど
ストリーミング方式だと「儲からないからやめるわ」っていきなりスパッと終了されるデメリットがあるんだよな
Re: (スコア:0)
最近は(専用ハードの)ゲームでも、オンライン要素(追加コンテンツ、バランスやバグ修正、協力・対戦プレー)がかなりの割合であるから、ハードメーカーが撤退したら大幅にプレイアビリティは下がる気がする。
# PSNとかXbox Liveがなくなったと想像してみよう
Re: (スコア:0)
それでもオフラインモードやシングルプレイモードがあるゲームソフトならば
ネットワークサービスが止まって完全なスタンドアロン状態でも最低限遊ぶ事はできるでしょう
しかしストリーミング方式は「全部」が同時に止まるんですよ
プレイアビリティが「下がる」んじゃなくて「STADIAで配信されてるタイトル全てがゼロになる」んです
この違い分かります?
Re: (スコア:-1)
ゲームだからスタンドアローンであるべき、という理屈がよくわからんけど
もうそろそろ慣れたら?生きにくくない?この時代
Re:サービスの継続性 (スコア:0)
ゲームストリーミングサービスって過去にも挑んだ企業いくつもあって全部ぱっとしない成果だし
Googleだからって成功するようなブレイクスルー要素も今の所見当たらない
デモや協賛メーカー見た感じでもネットゲームよりもスタンドアローンでも遊べるタイプのゲームの勢力が強そう
参入ゲームタイトルもそんな感じになるのでは
サブスクリプション等、課金方式でどこまでお得感が出せるかで多少見方は変わるかもしれませんが
買い切りのクライアント型ゲームと比較されるのは仕方がない事だと思うし
二の足踏むのもある程度ゲーム業界注視してる人なら当然の事だと思いますよ
Re:サービスの継続性 (スコア:1)
大体、この手の意見が出るケースってあとで全く正反対の結果になるから
このレスをみてStadiaは成功しそう、って思った