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メタバースという新語に含まれた意味合いは4つあったと思う。(1) ヘッドセットを使った新しい体験をする空間(2) 従来の仮装現実空間(古くは1986年から始まったHabitatが源流)(3) 仮装空間におけるデジタルコンテンツを提供する場所(4) 超ターゲティングできる新しい広告モデルとビジネスサポート空間
その統合的な場とデバイスを中心的に提供していたのがメタ社だったけど、結局は従来技術を合体させて巨大化させて失敗してしまった感じ。
メタバースにヘッドセットは別に必要ないですよ。デスクトップ上で2Dで楽しむ場合でもメタバース。例のVR元年から7年目になるけれどまるで流行らないまま萎んでいったVRと絡めて推すのはもう無理と判断されているようです。
VRChatだって初期は同時接続1~2桁の時代が長かったのですがHMD無しでも動作させられるようになってやっと人が増えましたもんね。
それって従来の仮想現実、ヴァーチャルリアリティと呼ばれた物では?それをもう1度やり直しただけではパクリと呼ばれるだけなので、ヘッドセット含めた新しい物として再定義しようとしてわざわざメタバースという新語を作った気がします。
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
結局、メタバースは何だったんだろう (スコア:1)
メタバースという新語に含まれた意味合いは4つあったと思う。
(1) ヘッドセットを使った新しい体験をする空間
(2) 従来の仮装現実空間(古くは1986年から始まったHabitatが源流)
(3) 仮装空間におけるデジタルコンテンツを提供する場所
(4) 超ターゲティングできる新しい広告モデルとビジネスサポート空間
その統合的な場とデバイスを中心的に提供していたのがメタ社だったけど、結局は従来技術を合体させて巨大化させて失敗してしまった感じ。
Re:結局、メタバースは何だったんだろう (スコア:0)
メタバースにヘッドセットは別に必要ないですよ。デスクトップ上で2Dで楽しむ場合でもメタバース。
例のVR元年から7年目になるけれどまるで流行らないまま萎んでいったVRと絡めて推すのはもう無理と判断されているようです。
VRChatだって初期は同時接続1~2桁の時代が長かったのですがHMD無しでも動作させられるようになってやっと人が増えましたもんね。
Re: (スコア:0)
それって従来の仮想現実、ヴァーチャルリアリティと呼ばれた物では?
それをもう1度やり直しただけではパクリと呼ばれるだけなので、ヘッドセット含めた新しい物として再定義しようとしてわざわざメタバースという新語を作った気がします。