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自分もなつかしーと思いつつ、unicode/UTF-8全盛のこの時代になんでまたこんなバグをとは思った
キャラ名に「ソ」をいれるとバグる! 古参開発者「うっ……頭の中で何かが……」 [impress.co.jp]
多くの古参開発者が指摘しているのは、Shift_JIS文字コードの「ダメ文字」問題です。2バイト目が5C等になりうることによる問題(略)たとえば「ソフト」(835C 8374 8367)というテキストの場合、「5C」の部分がエスケープ文字と解釈されて「ャtト」(8383 74 8367)などと文字化けすることがあります。プログラムによってはクラッシュしたりするかもしれません。 ちなみ
多くの古参開発者が指摘しているのは、Shift_JIS文字コードの「ダメ文字」問題です。
2バイト目が5C等になりうることによる問題(略)たとえば「ソフト」(835C 8374 8367)というテキストの場合、「5C」の部分がエスケープ文字と解釈されて「ャtト」(8383 74 8367)などと文字化けすることがあります。プログラムによってはクラッシュしたりするかもしれません。
ちなみ
ダメ文字って久しぶりに聞いたな。。。「ダメ文字」って言い始めたの自分じゃないかってなんとなく思ってんだけど(2000年頃のアングラ界隈)、多分同時多発的にあちこちで言われてたんだろうね。チェックするツールとか作った覚えある。
Lattice C使ってた時にダメ文字がどうこう言っていたから、84年頃には知られた言い回しだったはず。
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アレゲはアレゲ以上のなにものでもなさげ -- アレゲ研究家
「ドカポンキングダム コネクト」で起きたShift_JIS文字コードの「ダメ文字」問題って? (スコア:5, 興味深い)
自分もなつかしーと思いつつ、unicode/UTF-8全盛のこの時代になんでまたこんなバグをとは思った
キャラ名に「ソ」をいれるとバグる! 古参開発者「うっ……頭の中で何かが……」 [impress.co.jp]
Re: (スコア:0)
ダメ文字って久しぶりに聞いたな。。。
「ダメ文字」って言い始めたの自分じゃないかってなんとなく思ってんだけど(2000年頃のアングラ界隈)、多分同時多発的にあちこちで言われてたんだろうね。
チェックするツールとか作った覚えある。
Re:「ドカポンキングダム コネクト」で起きたShift_JIS文字コードの「ダメ文字」問題って? (スコア:1)
Lattice C使ってた時にダメ文字がどうこう言っていたから、84年頃には知られた言い回しだったはず。