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Twitchによると韓国における通信コストは他国の10倍だったそう。それだけの料金を徴収したISP(SKB、KT、LGU)はどこにお金使ってたのだろう。ユーザの料金に還元してたのかな?それならユーザがCPに直接お金を支払うようにすれば(Twitchを有料にすれば)お金が回るようになるのだろうか。
インフラの維持には金がかかるし、拡大にはもっと書かかる。言い換えると、視聴者の住宅に高速インターネットを引き込む時、海底ケーブルから視聴者の家までの全額を視聴者が負担するか、途中までをTwitchが負担して残りを視聴者が負担するか、という話になる。動画の生中継なんて高速インターネット環境が整ってないと成立しないのに、コンテンツ側は常にフリーライダーで帯域を食いつぶすから。別の国では帯域のかなりの割合をMegauploadの違法ファイルのやりとりが占有してたこともあるし、Winny全盛期の日本でも同じような理屈でP2Pの帯域を絞る話が出てた。
トラフィックは増える一方なので末端利用者の負担を増やすかフリーライダーのコンテンツ提供事業者に負担をしてもらうかのどっちか前者は納得してもらえるはずがないので後者にしわ寄せが行くそれでもどうにもならなくなると末端利用者は従量課金制になるだろう日本でもいずれ従量課金にならざるを得なくなるときが迫ってきている
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弘法筆を選ばず、アレゲはキーボードを選ぶ -- アレゲ研究家
10倍の費用 (スコア:0)
Twitchによると韓国における通信コストは他国の10倍だったそう。
それだけの料金を徴収したISP(SKB、KT、LGU)はどこにお金使ってたのだろう。
ユーザの料金に還元してたのかな?
それならユーザがCPに直接お金を支払うようにすれば(Twitchを有料にすれば)お金が回るようになるのだろうか。
Re: (スコア:2, 興味深い)
インフラの維持には金がかかるし、拡大にはもっと書かかる。言い換えると、視聴者の住宅に高速インターネットを引き込む時、海底ケーブルから視聴者の家までの全額を視聴者が負担するか、途中までをTwitchが負担して残りを視聴者が負担するか、という話になる。動画の生中継なんて高速インターネット環境が整ってないと成立しないのに、コンテンツ側は常にフリーライダーで帯域を食いつぶすから。別の国では帯域のかなりの割合をMegauploadの違法ファイルのやりとりが占有してたこともあるし、Winny全盛期の日本でも同じような理屈でP2Pの帯域を絞る話が出てた。
Re:10倍の費用 (スコア:0)
トラフィックは増える一方なので末端利用者の負担を増やすかフリーライダーのコンテンツ提供事業者に負担をしてもらうかのどっちか
前者は納得してもらえるはずがないので後者にしわ寄せが行く
それでもどうにもならなくなると末端利用者は従量課金制になるだろう
日本でもいずれ従量課金にならざるを得なくなるときが迫ってきている