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ゲーム

英政府、賭博に関連する法令による loot box 規制を見送り 31

ストーリー by nagazou
見送り 部門より
headless 曰く、

英国政府は 18 日、ゲーム内の loot box (ガチャを含むランダムアイテム購入機能) を賭博に関する法令の規制対象にしない方針を発表した (英政府の発表BBC News の記事Neowin の記事SlashGear の記事)。

英国では 2019 年から上下院の委員会が loot box を賭博として規制対象にするよう政府に勧告しており、政府も法令の見直しを行う方針を示していた。しかし、意見募集の結果や各種研究の結果を検討した結果、loot box が賭博に関連する害を引き起こす可能性があるとの意見が多かったものの、賭博による問題との因果関係を示す証拠はなかったという。そのため、現時点で賭博に関する法令で規制することは見送り、未成年者への販売禁止や購入しすぎを防ぐ仕組みの提供、今後の法制化に向けたさらなる情報の収集などの方針を示すのにとどまった。

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  • by Anonymous Coward on 2022年07月22日 8時21分 (#4293959)

    ・韓国系基本無料オンラインゲームが日本に輸入される
    ・日本版の独自機能として、ゲーム内通貨で回すスキンガチャが発明される
    ・パカパカ携帯向けサービス、本国韓国版・中国版にも取り入れられ、発展
    ・iOS・Android登場。Zyngaが武器ガチャを「ルート(戦利品)ボックス」として発展させる
    ・EA、FIFA 09で初めてガチャ系機能を導入

    こういう経緯だから間違いなく日本起源なんだわ
    誰も認めたくないからだいたいシレッと「欧米市場では2010年代から~」って省かれるけどな

    ほんで、なぜ「ガチャはギャンブルではない」し、欧州ですら「」を崩せないかっちゅーと、
    賭博が違法な日本で賭博の定義と回避方法を煮詰めてお出ししたものが実装だけ世界に広まって
    「これで儲かるらしい」ってコピーされて誰も付いて来られてないからなんじゃねって思うんだが

    誰も認めたくないからそこはサラッと流されるんだよな

    • by Anonymous Coward on 2022年07月22日 9時20分 (#4293989)

      アイテム課金 [wikipedia.org]
      loot box [wikipedia.org]

      アイテム購入で稼ぐビジネスモデルは、PCメインで違法コピーが蔓延っていた中国・韓国が元というのはわかりやすいですね。
      それが日本に来るとルートボックス(ガチャ)になったのは、もともと(物理的な)ガチャがあって馴染みがあり、より稼げるからなのか……。
      ガチャとRMT組み合わせると完全にギャンブルなんですが、日本だとRMTがそこまで盛んじゃないからお目こぼし、みたいなところはあるのかな。

      親コメント
    • by Anonymous Coward

      認めたくないか?
      俺にはそういう感覚全然ないけどな

      • by Anonymous Coward

        そもそも意識が薄ければ何も思うこと言うことがないのは自然なこと

      • by Anonymous Coward

        間違いを認めない、失敗を認めない、ということにしてマウント取ろうとする人はチラホラいますねぇ

        • by Anonymous Coward

          そもそも間違いや失敗の類かこれ?
          商売としてはうまいやん
          一部の人間が気に入らんから規制するってことがあっても、それが間違い、失敗だとは思わないな

          • by Anonymous Coward

            解像度が低いとそういう「好/悪」って安い軸でしか戦えないんだと思う
            それすら議論に組み込む集合知の使い方を体得してない元コメの落ち度

        • by Anonymous Coward

          間違いを認めない、失敗を認めない、ということにしてマウント取ろうとする人はチラホラいますねぇ

          維新吉村松井か

    • by Anonymous Coward

      パチンコが蔓延してる世にも恥ずかしい状態を都合良く見て見ぬ振りする勢がそんなに居るのか

    • あれですかね日本が悪い文明の起源になったなんてのは嫌だから認められないってことですかね。それとも日本人が中国人や韓国人の手先になってなんかやったのが嫌なんですかね。

    • by Anonymous Coward

      賭博の定義と回避方法を煮詰めた結果、コンプガチャ、ボックスガチャ、ピックアップガチャなどが開発されましたわな

      韓国やオランダでは法規制が入ったので「(ガチャの)アイテムボックスを開けるための鍵を課金アイテムとして売る」という規制回避をするようになりました
      ゲーム内でアイテムボックスは簡単に入手できるけど、無課金では(ほぼ)開けられない仕組みにして鍵を売るので、これはガチャじゃないよ!という論法…これも規制されそうですけど

      • by Anonymous Coward

        あーそんなことになってんだ
        やっぱ「賭博の包括的規制が敷かれてる地域で、規制を回避するために開発された」
        って前提に立たないと個別ケース対応の事後立法が乱立して潰し切れなそう

  • 日本の場合はカプセルトイのガチャガチャとかがベースにあって、射幸性の観点から規制対象になるかどうかが決まってる(コンプガチャの件とか)んだけど、「賭博かどうか」で切り分けようとすると線引きが難しい。
    下手すると景品を使った当たりくじ系の商品やTCGをまとめて賭博として規制することになってしまいかねないから、他国だと簡単にはいかないだろうなぁ。

    --
    しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
    • by Anonymous Coward

      この「くじ系の商品」だけど、物理的なくじなら全部引いてしまえば確実に「当たり」が出るし不当表示防止法で確率や取引価額が規制されてるけど、
      オンラインくじは第三者が確認することが困難なことを

      • by Anonymous Coward

        > 物理的なくじなら全部引いてしまえば確実

        物理的なくじは、誰かが当ててしまえばあとはスカの塊という事でもある

        • by Anonymous Coward

          多分、このACが言ってるのは「一番くじなら初手で全部買うのがデフォだけど」って話だと思うよ

      • by Anonymous Coward

        出荷分全部引いても当たらないかもね。 ガシャポンて器械を一回満タンにする分買えば全部揃うんだっけ?

        • by Anonymous Coward

          当たりを機械に入れなきゃ絶対に当たらないしなぁ…。
          駄菓子屋で当たり付きのお菓子って売ってたけど、菓子問屋で箱買いすると当たりが別になってるのとかあって子供心に色々察した記憶がある。

    • by Anonymous Coward

      全部巻き添え規制しちゃっていいよ
      ハズレクジも景品を返品されれば全額返金しなきゃ違法とかにしちまえ

      • by Anonymous Coward

        じゃあ、ハズレ馬券の扱いはどうしましょうか。

    • by Anonymous Coward

      規制しちゃっていいと思うけどなあ
      あまり運の要素が強まると努力を放棄しだすし、それ以外の実生活でも努力は無駄と考えるようになるから長期的に良くない
      別記事のWeb3(笑)みたいな口先だけの薄っぺらい輩が跋扈することになる

      • by Anonymous Coward

        暴力ゲームやると実生活でも暴力的になるって話と同じレベルで論理が飛躍してる

  • by Anonymous Coward on 2022年07月22日 7時57分 (#4293950)

    ギャンブルは害が多いので禁止すべき

  • by Anonymous Coward on 2022年07月22日 8時21分 (#4293958)

    やはりガチャは悪い文明!! 粉砕する!!

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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson

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