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インターネット

NURO光、オンラインゲームのアップデートによりつながりにくくなる可能性がある 100

ストーリー by nagazou
ゲームのせい 部門より
インターネットサービス「NURO 光」を提供しているソニーネットワークコミュニケーションズは22日、翌日の23日はオンラインゲームのアップデートなどに伴うデータ量の増加により、つながりにくくなったり、回線速度が一時的に低下する可能性があるとの発表をおこなったことが話題になった(NURO 光公式TwitterITmediaGAME Watch)。

発表では具体的オンラインゲームなタイトル名については触れられていないものの、同日にはオンラインゲーム「ファイナルファンタジーXIV」のアップデートが予定されており、恐らくこの影響ではないかと見られている。ネット上では「ゲームのせいにするなよ」「サービスを提供する側があらかじめこんな声明出すの恥ずかしすぎる」などの意見が出ている。別のITmediaの記事によると、NURO 光に関しては、8月10日ごろから「NURO 光の通信が不安定」「通信速度が遅い」といった報告が増えていたという(ITmedia)。
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  • by slashnot (49798) on 2022年08月24日 13時50分 (#4311762)
    ってことかな
  • by Anonymous Coward on 2022年08月24日 14時09分 (#4311775)

    アップデート関係なしに遅いようです
    https://news.nicovideo.jp/watch/nw11022244 [nicovideo.jp]

    • by Anonymous Coward on 2022年08月24日 14時15分 (#4311782)

      うちもNUROだけど21時過ぎたら急に重くなるな
      リモートでちょっと残業したら(朝が遅いので…)重くなる

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        うちもNUROだけど21時過ぎたら急に重くなるな
        リモートでちょっと残業したら(朝が遅いので…)重くなる

        プラモデの意味が
        情報提供に対してなのか
        21時過ぎの残業がちょっとの残業ということに対してなのか、、、

        • by Anonymous Coward

          出勤が11時とかなんで定時が20時半とかなんですよ。なんで21時はちょっとっす
          最近はこれを嫌って早出(9時とか)にしてる

    • by Anonymous Coward

      乗り換えるとしたら、おすすめのインターネットサービスはどこでしょうか。

      • by Anonymous Coward

        そして、みんなそのプロバイダーに乗り換えて重くなるという負の連鎖。
        (〇天モバイルも乞食ユーザーが居なくなったら軽くなったとかなんとか噂が…)

        • by Anonymous Coward

          > (〇天モバイルも乞食ユーザーが居なくなったら軽くなったとかなんとか噂が…)
          楽天モバイルを脱出したのは0円運用していた層(ほぼ使ってなかったような層)ですよ
          回線に影響があるような使い放題を使い倒すヘビーユーザは、今回の騒動で移動する理由はないです

          • by Anonymous Coward

            えーとこの問題が回線のキャパシティと総通信量の比の問題ってことを理解していますか?

      • by Anonymous Coward

        住んでる地域によるのでまず都道府県名を書け

        • by Anonymous Coward

          当該地域で回線利用可能か電話番号入力して確認下さい

          入力した電話番号に営業電話ガンガンかけてくる

          件を思い出した

    • by Anonymous Coward

      ファイナルファンタジーで遅くなるならWindows Updateでも遅くなりそうだしなぁ。

      • by Anonymous Coward

        バックボーンに押し寄せるイベントトラフィック、今は「OSのアップデート」より「ゲームのアップデート」
        https://it.srad.jp/story/20/12/24/1946220/ [it.srad.jp]

        • by Anonymous Coward

          もうすぐスプラトゥーン3の発売前版が遊べる日が来ますが、

          * そもそもSteamのゲームとかに比べて小さい。数G。
          * ダウンロードは実際に使える日よりだいぶ前からできる

          あたりで分散してるっぽいですね

          後者はHWが専用で先行ダウンロードさせやすい(ハックされにくい)からできる技なのかもしれないけど

    • by Anonymous Coward

      嫌がらせで、WAN側をループさせてみる。

  • by Anonymous Coward on 2022年08月24日 14時23分 (#4311790)

    FF14のプロデューサーである吉田氏が、以前の配信で名前を伏せた上でパケットロスが発生してゲームにラグが発生していることについて言及しているんですよね
    でこれがきっとNUROだろうということで一部盛り上がり、今回の件でゲームのせいにするなと反発が生まれてます

    最近結構ね、日本のインターネット環境を帯域制限なのかパケットをある程度…故意に捨ててるのも絶対あると思ってて、途中の経路で。
    いわゆるストリーミングはそんなに影響ないだろうってパケット捨ててるので、アレ。

    なんて話もしているのですが、これは流石に本当か? とは思う

    一応動画はコチラ
    https://youtu.be/VDzCzUJLRuk [youtu.be]

  • ・朝9時 (空いている時間帯)
    IPv4 DL: 344 Mbps
    IPv4 UL: 579 Mbps
    IPv4 RTT: 19.9 ms
    IPv4 Jitter: 0.27 ms

    ・朝9時 (空いている時間帯)
    IPv6 DL: 853 Mbps
    IPv6 UL: 477 Mbps
    IPv6 RTT: 20.0 ms
    IPv6 Jitter: 1.93 ms

    ・夜9時 (混んでいる時間帯)
    IPv4 DL: 314 Mbps
    IPv4 UL: 987 Mbps
    IPv4 RTT: 19.2 ms
    IPv4 Jitter: 1.18 ms

    ・夜9時 (混んでいる時間帯)
    IPv6 DL: 4.85 Mbps
    IPv6 UL: 255 Mbps
    IPv6 RTT: 45.1 ms
    IPv6 Jitter: 75.0 ms

    出典: https://twitter.com/mayokechan/status/1561702813155336192 [twitter.com]

    夜は、IPv6 DL が 4.85 Mbps まで落ちますが、IPv4 は割と快適です。

    これは、Windows Update、ゲームパッチダウンロード、YouTube、動画配信などの帯域を山ほど使うサービスが IPv6 に対応しているからだと思われます。
    Webサイト(スラドなど)は IPv4 にしか対応していないことが多いですけど、今は帯域の大半を大手ITのサービスが占めているので影響は少ないです。

    つまり、ミクロの観点(自分さえよければ良い)ならば、NURO は IPv6 を無効にすれば快適になります。
    無論、皆がそれをやったら IPv4 が混雑するだけなので意味ないですが。

    • by Anonymous Coward

      ちなみに、IPv6 無効にして使えなくなるサービスが出てくるか不安に感じる人もいるかもしれませんが、一般ユーザーの場合、無問題です。
      ほぼ全てのサービスは IPv4 でも提供されているので、IPv6 を無効にすれば、自動的に IPv4 で利用できるようになります。

    • by Anonymous Coward

      NURO は IPv6 を無効にすれば快適になります。

      無効だとv6縛りのサービスに支障が出るかと
      優先度をnetsh interface ipv6 show prefixpoliciesで確認してv4優先にしたほうが良さげ

    • by Anonymous Coward

      みんそく [minsoku.net]で夜の時間帯までさかのぼって見たけど、IPv4/6であまり違いがないような気がしないでもないかな。

    • by Anonymous Coward

      よしみんなに教えようぜー
      そして詰まるIPv4とガラガラのIPv6へ

    • by Anonymous Coward

      高度なユーザー向けのWindowsで IPv6 を構成するためのガイダンス
      https://docs.microsoft.com/ja-jp/troubleshoot/windows-server/networkin... [microsoft.com]

      > 重要
      >
      > インターネット プロトコル バージョン 6 (IPv6) は、Windows Vista と Windows Server 2008 以降のバージョンで必須の部分です。 マイクロソフトは、IPv6 またはそのコンポーネントを無効にすることは推奨しません。 無効にすると、一部の

  • FFXIV回線遅延やパケットロスの確認と情報提供について https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/b4448590f9576b7... [finalfantasyxiv.com] スレッド: パケットロスやラグに関する情報について https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/461702 [square-enix.com]
  • by Anonymous Coward on 2022年08月24日 14時35分 (#4311798)

    Windowsアップデートでも遅くなると告知しているプロバイダーはありますね。

    ググれば 一杯出てきます [google.com] 。

    NURO回線に占めるFF14ユーザーの割合が多いのか、
    FF14のパッチサイズが大きいのかは分かりませんが、
    嫌なら他のプロバイダーに移ってもらった方が、
    NUROとしては嬉しいのかも。

    • by Anonymous Coward

      まぁWindowsアップデートによる回線速度の低下はPC&ネットが世界に普及ちゃってる昨今では流石にしょうがない事案だとは思うわ

      • by Anonymous Coward

        エッジにCDS用意したりLAN内のPCに配信できるようにしたりといろいろ工夫しているから、しょうがない事案と諦めるのはどうかなあ。

    • by Anonymous Coward

      他のプロバイダーって関東だと実質フレッツ(光コラボ含む)とauひかりくらいしかない。

  • by Anonymous Coward on 2022年08月24日 14時36分 (#4311799)

    長らく酷い状態で絶賛放置中のPPPoEのフレッツは問題外だし、
    IPoEはグローバルIP共有による問題がちらほらある(たとえばスラドだとIP規制に巻き込まれるとか)上に、それでも遅い地域があるとか。

    そんな状況での「選択肢」になってたNURO光までこのザマだともうWIMAXとか使った方が賢いって話になってしまう。
    ギガで通信できたりはしないが、10Mbpsを下回るような状態もないのでフレッツよりはマシ。

    • by Anonymous Coward

      フレッツIPoEかauひかりで良いでしょう
      IP共有の問題なんて滅多にないですから

    • by Anonymous Coward

      IPoEでもパブリックIPv4アドレス1個専有で割り当てるサービスはあるから(その分高いが)それを選べ

    • by Anonymous Coward

      なお無線は電波の輻輳でダメな模様。

  • ファイルサイズやパッチサイズが更に巨大化して、回線帯域とストレージ容量を食い散らかしていくことでしょう。
    PS5が本格的に普及したら状況はもっと悪くなるでしょう。
    # とは言えこのままでは杞憂に終わる気配が濃厚だけどw

    • by Anonymous Coward

      PS5世代になったことで、従来よりゲームサイズが小さくなったのを知らないんだなぁ
      ゲームサイズが問題になったのはPS4世代で、今頃それを指摘するのは7~8年ぐらい話題が遅れてますよ
      あとは光源処理なんかも昔は環境マップとか容量食う形で実現していたのが、今はリアルタイム処理になってるからその分なんかも削減できているし

      今時の通信量の大半はストリーミングだから、ゲームの4K化が原因だとか全くの的外れですね
      # 4Kどうこうみたいな化石みたいな話よりは、UE5 みたいに映画のアセット丸々持っていくみたいな方向の方がデータ容量的には気になるかな

    • by Anonymous Coward

      転売屋は日本のインターネット環境を破滅から救っていた…?

  • by Anonymous Coward on 2022年08月24日 14時56分 (#4311819)

    ISP側も黙って受け入れるのではなく、
    某なにがしのオンラインゲームで会員のUXを下げるのであれば、
    コンテンツ業者側に対策を訴えかけるべきです。

    世界ではその動き [nikkei.com]が活発化してますよ。

    • by Anonymous Coward

      定額制のブロードバンドサービスを提供しておきながら、その契約者を飛び越えてサブスク会社から金を取る姿勢に違和感を感じる。

  • by Anonymous Coward on 2022年08月24日 15時57分 (#4311893)

    問題のツイート前後ですら会員増加のキャンペーン告知してるくらい、設備投資よりユーザー増加優先している姿勢でしょう。

    • by Anonymous Coward

      問題のツイート前後ですら会員増加のキャンペーン告知してるくらい、設備投資よりユーザー増加優先している姿勢でしょう。

      そりゃまぁ支給ルータがHuaweiかZTEって時点でお察し

      /*
      当初はv6対応なのにv6ファイアウォールついてなかったのだぜ
      指摘されても仕様ってことにしてのに炎上したら即修正みたいな
      マイナーで空いている以外にメリットなかったのにね
      あ、Sony系列だったからPS5発売当初はついてくるオプションが魅力だったか
      つってもv6ファイアウォール炎上後に別会社に切り捨てされているわけだけれども
      */

  • by Anonymous Coward on 2022年08月24日 16時53分 (#4311952)

    今になって騒いでるのはおかしい

    以下引用
    https://web.archive.org/web/20220605083739/https://www.nuro.jp/ [archive.org]
    2022年6月5日~7日 ネットワーク混雑が発生する可能性のお知らせ
    6月5日~7日にかけて、オンラインゲームやイベント等に伴うデータ量の増加により、つながりにくくなるなどの現象が発生する可能性があります。
    ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、お時間をおいてから、改めて接続いただきますようお願いいたします。

    • by Anonymous Coward

      混雑発生する可能性が出てきたら毎回アナウンスしないといけなくなるのか。
      毎月お金払ってるけど設備投資が追いついてないので我慢しろ言われるのは不満しかないなあ。

      # NTTのダークファイバーがショボいのが悪いとか言われそうだけど

  • by Anonymous Coward on 2022年08月24日 18時28分 (#4312037)

    回線速度やパケロスを測定しだすと気になってしまうのかもしれないが、普段使いで気になるほど遅いと思ったことはないな。周囲にヘビーユーザーが他にいないのかもしれない

    • by Anonymous Coward

      クソ田舎だから契約者数少ないんでしょ

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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー

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